RIMALITH رمليث
GAMES FORGED IN SAND & LIGHTNING

حين يلمسُ البرقُ الرمل،
يولدُ ما لا يُنسى.

رمليث استديو ألعاب سعودي مستقل. نأخذ الفكرة الخام كما يأخذ البرقُ حبّة الرمل، ونصهرها حتى تصير عالمًا صلبًا تعيش فيه وتعود إليه.

اكتشف عاصفة الإسفلت اقرأ قصة الاسم
FULGURITE · فلغوريت

اسمنا قصة حقيقية تحدث في صحرائنا.

حين تضرب صاعقةٌ كثيبًا، ترتفع الحرارة في جزء من الثانية فوق ما تحتمله الرمال، فتنصهر وتتجمّد على هيئة عروق زجاجية مدفونة تُسمّى الفلغوريت. رمالٌ تحوّلت إلى حجر في لمح البصر.

رِمال + lith (حجر) = رمليث. وهذا بالضبط ما نؤمن به في كل لعبة: لحظة إلهام واحدة، وصبر طويل يحوّلها إلى شيء يبقى.

  1. 01 الرملالفكرة الخام، كثيرة ومبعثرة وتنتظر لحظتها.
  2. 02 البرقالشرارة التي تختار فكرة واحدة وتصهرها بكل ما فيها.
  3. 03 الزجاجالعالم الذي تلمسه بيدك وتلعبه، صلبًا وصافيًا.
OUR VISION · رؤيتنا

أن يصبح الشعار الذي يظهر قبل شاشة البداية وعدًا: لعبةٌ صُنعت بإتقان، وروحٌ لا تشبه أحدًا، وجذورٌ تمتدّ في هذه الأرض.

جذورٌ لا زخرفة

لا نضع الصحراء خلفيةً للصورة، بل نجعلها طريقة تفكير: صبرٌ واتساع، ومفاجأة تأتي من حيث لا تتوقّع.

حِرفةٌ قبل الضجيج

نصقل الإحساس قبل أن نضيف المحتوى. القفزة والصدمة والانفجار؛ كلها يجب أن تُحَسّ صح.

للعالم كلّه

نكتب قصصنا بلغتنا ونصمّمها لتُفهم في أي مكان. اللعب لغةٌ لا تحتاج إلى ترجمة.

لقطة من خريطة الربع الخالي: كثبان وخط أنابيب وخزانات
أول ما يخرج من فرن رمليث
Asphalt Storm — عاصفة الإسفلت

سيارات بتصاميم أصلية، لكلٍّ منها سائقها وسلاحها الخاص، وساحات قتال سعودية الروح لا تعرف الرحمة. فوضى منظّمة بنَفَس كلاسيكيات التسعينات.

14 سيارة بسلاح خاص
10 ساحات قتال
4 سيارات تُنتزع في القصة
PC المنصة
TRAILER · التريلر

التريلر الرسمي: الساحات تتحرّك، والأسفلت ينتظرك.

لقطات حقيقية من داخل اللعبة: ١٤ سيارة، ٨ أسلحة مشتركة، ١٠ ساحات حيّة، ومن ١ إلى ٤ لاعبين على شاشة وحدة.

FEATURES · المميزات

كل ما تحتاجه لفوضى مثالية.

01

١٤ سيارة بسلاح خاص

من سيارة رياضية إلى حافلة مدرسية وزاحفة صحراوية 6×6. لكل سيارة سائقها وقدرتها الخاصة اللي تقلب المعركة.

02

ترسانة مشتركة

ريلغن، قاذف لهب، صواريخ موجّهة، قنابل عنقودية ومدفع رشّ. التقطها من الخريطة واستخدم الطلقة البديلة لكل سلاح.

03

١٠ ساحات قتال

من كثبان الربع الخالي إلى القمة المتجمدة، مرورًا بحقول النفط والسد وميناء البحر الأحمر وممر عسير.

04

كل شيء يتحطّم

البيئة كلها تتكسّر تحت عجلاتك وصواريخك: صناديق، أسوار، أبراج، ومرايا.

05

أرض حيّة

جدار عاصفة يزحف، نيازك تتساقط مع الليل، وفيضان يغيّر تماسك الإطارات. الخريطة تتغيّر وأنت تقاتل.

06

وضع القصة

واجه مساعدي العصابة واحدًا وراء الثاني، وانتزع منهم أربع سيارات لا تفتح بغير النصر.

07

١ إلى ٤ لاعبين على شاشة وحدة

الشاشة المقسومة رجعت. جيب ربعك، وكل واحد يمسك يد تحكم أو نص الكيبورد.

08

رسوميات الجيل الحالي

مبنية على Unity HDRP مع تتبّع الأشعة وDLSS على الكمبيوتر، وبواجهة عربية وإنجليزية.

ARENAS · الساحات

من الكثبان إلى الجليد.

الربع الخالي
THE EMPTY QUARTER
الربع الخالي — الواحة الربع الخالي — معركة

أكبر ساحاتنا وأقساها. حصن طيني ومحطة أبو فزّاع، فوهة نيزك وحطام طائرة شحن، حقل نفط ورمال متحركة وسبخات. وفي ثلث المباراة يزحف جدار العاصفة، ومع آخرها ينزل الليل وتتساقط النيازك.

  • حصن ومحطة وقود
  • فوهة نيزك
  • حطام طائرة شحن
  • رمال متحركة
  • جدار عاصفة
  • نيازك في الليل
  • واحة
THE GARAGE · الكراج

اختر حديدك.

أربع عشرة سيارة، لكلٍّ منها سائق وقدرة خاصة تقلب المعركة. عشر متاحة من البداية، وأربع تنتزعها من مساعدي العصابة في وضع القصة.

01
مزيد الصقر
السائق مزيد
الصقر SAQR
النوع: سيارة رياضية السائق: مزيد
القدرة الخاصة نطحة النيترو انطلاقة صاروخية للأمام، والصدمة بثلاثة أضعاف الضرر.
السرعة
الدرع
التحكّم
FROM THE FORGE · من الفرن

آخر ما خرج من الفرن.

سجل تطوير مختصر لعاصفة الإسفلت، نحدّثه كلما خطونا خطوة.

  1. 18·10 نظام فيضان جديد في خريطة السدالماء صار يغيّر تماسك الإطارات ومقاومة الحركة، ويبلّل الأرض حيث يمرّ.
  2. 17·10 إعادة بناء الربع الخاليحصن ومحطة أبو فزّاع، فوهة نيزك، حطام طائرة شحن، رمال متحركة، وجدار عاصفة يزحف أثناء المباراة.
  3. 14·10 تتبّع الأشعة وDLSSخيارات جديدة في الإعدادات: تتبّع الأشعة، مضاد التعرّج، DLSS، ودقّة العرض.
  4. 13·10 كل شيء قابل للتحطيمالبيئة كلها صارت تتكسّر تحت عجلاتك وصواريخك، في الخرائط العشر.
ABOUT US · من نحن

استديو صغير، بنَفَسٍ طويل.

بدأت رمليث من شاشة واحدة ومحرّك ألعاب وفكرة عنيدة: أن الألعاب التي نحلم بها لا يجب أن تأتي دائمًا من بعيد. نحن استديو مستقل من شمال المملكة العربية السعودية، نجمع بين هندسة البرمجيات وشغفٍ قديم بالألعاب التي صنعت ذاكرة طفولتنا.

لا نعدك بالأرقام. نعدك بلعبة تشعر وأنت تلعبها أن أحدًا اهتمّ بكل تفصيلة فيها، من أول إطار إلى آخر نغمة.

كيف نعمل

نلعب قبل أن نرسم. كل فكرة تبدأ نموذجًا قابلًا للعب، ولا نجمّلها قبل أن تثبت أنها ممتعة.

أصليّون حتى العظم. شخصياتنا وسياراتنا وعوالمنا من صنعنا، لا نستعير وجوه أحد.

اللاعب شريك مبكّر. نفتح أبوابنا للتجربة باكرًا، ونسمع قبل أن نقرّر.

ف
[صورة المؤسس]
THE FOUNDER · المؤسس

فهد العفاسي

مؤسس رمليث ومطوّرها

مهندس برمجيات بدأ رحلته بين البيانات وذكاء الأعمال، يحوّل الأرقام المبعثرة إلى قرارات واضحة. ثم أسّس منصة «نواة» للذكاء الاصطناعي باللغة العربية، إيمانًا بأن التقنية تستحق أن تتكلم لغتنا.

وفي الألعاب وجد المكان الذي يلتقي فيه كل ما تعلّمه: منطق المهندس، وصبر المحلّل، وذاكرة طفلٍ لم ينسَ أول مرة أمسك فيها يد التحكم. اليوم يبني عوالم رمليث بيده، من أول سطر برمجي إلى آخر تفصيلة على الشاشة.

  • هندسة البرمجيات
  • تطوير الألعاب
  • الذكاء الاصطناعي
  • تحليل البيانات
CONTACT · تواصل معنا

عندك شرارة؟
خلّنا نسمعها.

ناشر يبحث عن لعبة، صانع محتوى يبي يجرّب قبل الجميع، أو موهبة تبي تكون جزءًا من الفريق؟ بابنا مفتوح، ونرد على كل رسالة.

info@rimalith.com